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作例 · 2026年10月12日

AI エージェントに Blender を任せる — 3D 制作の新しい分担

机の上のノート PC の画面に、3D の落ち葉と木漏れ日の風景が広がっているイメージ

Opus 5.5 に Blender を丸投げしても、だいたい「それっぽい」で止まる。KANA さんはそう書いたうえで、そこから本当に綺麗にするまでに効いたことを全部出す、とチュートリアルを公開しました 1。AI エージェントに 3D 制作の手を預ける作例と、エージェントの周りを固める道具の投稿を、使われたツールの公式情報とあわせて読んでいきます。

数字や感想の多くは投稿者本人の申告なので、「と本人は書いています」の形で紹介します。

「それっぽい」の先へ — KANA さんのコツ

KANA さんは、Claude Opus 5.5 と Blender 5.1 の EEVEE で作った、約6分のチュートリアル動画を公開しています 2。

本人によれば、Opus 5.5 に Blender を丸投げしても、だいたい「それっぽい」で止まるそうです 1。そこから効いたこととして、本人は次の点を挙げています。

  • AI に自分のレンダーを見せて、数字で測らせる [[C71]]
  • 採点は、作っていない別の AI にやらせる [[C72]]
  • 落ち葉は本物の落ち方を調べさせる [[C73]]
  • 木漏れ日は描かず、木の影を投影する [[C74]]

組み合わせの妙は、作る役と測る役を分けているところです。作った本人に採点させず、別の AI に見せる。見た目の「それっぽさ」を、数字と本物の現象という物差しに置き換える。そんな分担が読み取れます。木漏れ日を光の絵として描くのではなく、木の影を投影してしまう発想も、CG ならではです。

Blender は GPL ライセンスで公開されています 3。

画像から 3D へ、動きは Blender、仕上げは AE — AIスタジオワンルームさん

次は、動画生成 AI を使わずに作った映像です。

AIスタジオワンルームさんは、この映像は動画生成 AI を一切使っていないと書いています 4。工程は、画像を Tripo で 3D 化し、Blender に入れて動きをつけ、After Effects(AE)でテキストやエフェクトを足して完成、という流れです 5。これらの作業のほとんどを Opus5.5 にやってもらったと本人は書いています 6。本人は「フルCGと言っていいのかな?」と問いかけてもいて、ここでは名前をつけずに置いておきます 7。

本人が強調するのは、全工程を細かく調整でき、少しずつ作りながら、細かく指示を出して制作できる点です 8。

公平に、本人の見立ても紹介しておきます。自由度が高いぶん作る人のスキルやセンスに依存するので、現状は生成 AI で作った方が見栄えの良い映像になると本人は書いています 9。手作業だった工程を指示しながら進めるこのやり方が、どこまで見栄えを上げられるか。そこは作り手の腕の見せどころになりそうです。

使われているツールの事実も確認しておきます。Tripo はブラウザ上で完全に動作し、インストールは必要ありません 10。料金ページの無料プランには「Public Models · Non-Commercial Use」と書かれています 11。商用で使うなら、プランの条件を先に確かめておくと安心です。AE は Windows と macOS の要件が公式に示されています 12 13。

絵を描いて動きをつけるとき、手で描き足したい場面にはペンタブレットが活躍しそうです。

エージェントに渡す「表現」の図書館 — 絵空事テレビさんの NANKA DEKIRU

絵空事テレビさん(@boke_ai)は、Claude Code や Codex で使える表現のライブラリ「NANKA DEKIRU」を作ったと告知しています 14。映像表現やモーション、編集などをまとめてあり、使いたい表現を選んで、お使いのエージェントにコピペする機能がついているそうです 15。

エージェントに何を頼めばよいか迷うとき、見本から選んで渡せるのは心強い発想です。無料で公開されています 16。

エージェントに守りを足す — Leona さんが紹介する Mordred

Leona さんが紹介した Mordred は、AI エージェント Hermes に、暗号化・通信の指定・ツール使用の制限を加えるプラグインだと投稿者は書いています 17。チャットで「Mordred入れて」と言うだけで入る、とも書いています 18。

一次資料の側で確かめられる事実も並べます。Mordred は MIT ライセンスです 19。要件は macOS か Linux で、Windows とモバイルは後回しとされています 20。Hermes Agent は MIT ライセンスで 21、Windows ネイティブに対応しています 22。さらに NVIDIA は、Hermes Agent の新しい Windows アプリに OpenShell と Microsoft のセキュリティ機能を統合する予定だと発表しています 23。予定は予定として、これからの動きを見守りたいところです。

自分の机でやるなら

ここまでの作例から、手元に欲しくなる条件が見えてきます。

NVIDIA によれば、RTX Spark は最大 128GB の統合メモリで、最大 90GB の 3D シーンを扱えるとされています 24。また NVIDIA は、手元で回せば即座に試行錯誤でき、データは手元に残ると説明しています 25。

Blender 自体は Windows on Arm に対応しています 26。さらに NVIDIA は、Blender への DLSS 4.5 Ray Reconstruction を RTX Spark とともに今秋に出すと発表しています 27。日本語のブログでは Blender 5.3 に搭載予定とされています 28。ただし、これは予定です。KANA さんの作例で使われたのは Blender 5.1 です 2。搭載予定の機能 28 とは別の話として読んでください。

注意点があります。まず、Claude Opus 5.5 の公式の提供先として示されているのは、Claude の各製品や、Claude Platform・Amazon Web Services などのクラウドです 29。次に、AE の Windows on Arm の要件として Adobe が挙げているのは Qualcomm Snapdragon X シリーズのプロセッサです 30。RTX Spark 搭載機で AE が動くかどうかは、Adobe の公式の要件で確かめてください。

RTX Spark 搭載機を選ぶときは、動かしたいツールの対応環境を公式で確かめるのが先です。RTX Spark 搭載機の例を挙げます(予約・発表の段階のものを含みます)。

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作業ファイルが増えてきたら、外付けのポータブル SSD でプロジェクトを持ち運んだり退避したりできます。

次に読む

音の側の作例は YuE2 の音楽の記事 に、画像・映像・音楽を手元のモデルで作る流れは 画像・映像・音楽を手元のモデルで作る記事 にまとめています。3D を入口に、手元でつなぐ組み合わせを探してみてください。

出典

  1. @KanaWorks_AI のポストOpus 5.5 にBlenderを丸投げしても、 だいたい「それっぽい」で止まります。
  2. @KanaWorks_AI のポストClaude Opus 5.5 × Blender 5.1 EEVEE 約6分のチュートリアルです。
  3. Blender: License — BlenderBlender is released under the GNU General Public License
  4. @studio_oneroom のポストこの映像は動画生成AIを一切使っていません。
  5. @studio_oneroom のポスト制作工程としては、画像をTripoで3D化してblenderに入れて動きをつけました。更にその後、AEでテキストやエフェクトなどを追加して完成。
  6. @studio_oneroom のポストこれらの作業のほとんどはOpus5.5にやってもらいました。
  7. @studio_oneroom のポストフルCGと言っていいのかな?
  8. @studio_oneroom のポスト何が凄いって、これ全ての工程を細かく調整出来るんですよ。
  9. @studio_oneroom のポストただ、自由度が高く作れるということは当然、作る人のスキルやセンスに依存してしまうので現状、生成AIで作った方が見栄えの良い映像は出来だと思いました。
  10. Tripo AI: Tripo AI 3Dモデルジェネレーター | テキスト&画像から数秒で3Dに変換インストールは必要ありません。Tripoはブラウザ上で完全に動作します。
  11. Tripo AI: Pricing - Tripo AI | Plans for Every 3D CreatorPublic Models · Non-Commercial Use
  12. After Effects: After Effects System Requirements | After EffectsMinimum and recommended system requirements for Windows
  13. After Effects: After Effects System Requirements | After EffectsMinimum and recommended system requirements for macOS
  14. @boke_ai のポストClaudeCodeやCodexで使える表現のライブラリ「NANKA DEKIRU」を作りました
  15. @boke_ai のポスト使いたい表現を選んでお使いのエージェントにコピペする機能つき!
  16. NANKA DEKIRU: 絵空事テレビ ネオジパング支局無料公開
  17. @leo_hio のポストHermesは最も使われるオープンソースのAgentですが、これがTEE内の強い鍵による暗号化と通信の指定、tool useの制限が着くプラグインがこのMordredです。
  18. @leo_hio のポストチャットで”Mordred入れて”って言うだけで入るので試してみてね!
  19. Mordred: リョダン・システムズ、デリケートな情報をAIに入れられる「Mordred」をオープンソースで公開 | Ryodan Systems AGのプレスリリースMITライセンス
  20. Mordred: https://raw.githubusercontent.com/mordredagent/hermes-mordred/main/README.mdmacOS or Linux. Windows and mobile support are deferred.
  21. Hermes Agent: https://raw.githubusercontent.com/NousResearch/hermes-agent/main/LICENSEMIT License
  22. Hermes Agent: https://raw.githubusercontent.com/NousResearch/hermes-agent/main/README.mdNative Windows is fully supported
  23. Hermes Agent: Faster Local AI Agents on RTX PCs and DGX Spark | NVIDIA BlogHermes Agent and OpenClaw will also integrate OpenShell and the Microsoft security primitives into their new Windows applications.
  24. NVIDIA RTX Spark: Slim Laptops & Small Desktops | NVIDIA RTX SparkUp to 128 GB of unified memory handles 3D scenes up to 90 GB
  25. NVIDIA RTX Spark: Slim Laptops & Small Desktops | NVIDIA RTX SparkRun it locally and get the good stuff: instant iteration, no API bills, and data that stays on your machine.
  26. Blender: Download — BlenderCompatible with Windows on Arm
  27. Blender: Faster Local AI Agents on RTX PCs and DGX Spark | NVIDIA BlogAdobe is rearchitecting its Photoshop and Premiere apps, Blender is adding NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction, and NVIDIA unveiled RTX Video Frame Generation, which will be coming to ComfyUI. All these updates arrive this fall with RTX Spark.
  28. Blender: NVIDIA と Microsoft がパーソナル AI 時代に向けて Windows PC を再発明 - NVIDIA | Japan BlogDLSS 4.5 レイ再構成 (Blender 5.3および多数のゲームに搭載予定)
  29. Claude Opus 5.5: Claude Opus \ AnthropicOpus 5.5 is available on the Claude Platform natively, and in Amazon Web Services
  30. After Effects: After Effects System Requirements | After EffectsWindows on Arm: Qualcomm Snapdragon X series processor

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